![]() |
「ゲームメモ」 | |
| 難易度 |
| ●難易度について | ||||||
初期から選択可能な難易度は、「かんたーん」「そこそこ」「キビシー」の3種類。始めから、難易度「キビシー」でクリアすれば、クリア時に一度に複数のトロフィーを獲得できる。また、難易度「ごくあく」は難易度に関係なくゲームをクリアすれば開放されるうえ、初期のデータでも選べるようになる。
|
| ナノテック |
| ●ラチェットの体力、「ナノテック」について | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 「ラチェット」が敵モンスターを倒す事で、経験値が溜まって体力の最大値が上昇していく。初期値は10ポイントだが、最終的には?ポイントまで上昇する。体力の最大値が100ポイントになると、レベルアップにはかなりの量の経験値が必要になるが、従来の作品と違って100以上も1周目でも成長可能。 ●体力の最大値が上昇した瞬間 レベルが上昇した瞬間、最大値が上昇すると共に、体力が全回復する。
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ●クランクの体力、「ナノテック」について | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 常に最大値は5ポイント。体力アップグレードは存在しない。 |
| ガラメカのアップグレード |
| ●ガラメカのアップグレードについて | |||||||||
| 購入した武器ガラメカは、使い込むことで経験値が溜まっていく。1周目は最大でLv5まで上昇するが、2周目以降は、Lv5まで育てた武器に「ボルト」を支払えば「オメガウェポン」を購入できるようになり、さらに上昇するようになる。 ●経験値が貰える時 FUTUREからは、攻撃を加えた分の量に応じて経験値がもらえる様。攻撃した瞬間にダメージに応じた経験値がもらえる。また、「グルーブトロングラブ」「クライオマイングラブ」は、武器の効果が現れている時に敵を倒すと経験値が入手できる。 ●武器のレベルが上昇した瞬間 武器のパワーアップだけでなく、武器の弾薬が最大まで補充される。
|
| 収集物 |
| ●収集物の数 | ||||||||||||
ゲーム内に存在する収集物はいくつか存在する。
|
| チャレンジモード |
| ●2周目以降の引き継げるものについて |
| 2周目以降の「チャレンジモード」にて引き継げるものは以下の通り。 ●引き継げるもの ・ガラメカ(武器)全て ・アーマー ・ゴールデンボルト ・ゾニー(アフィリオンのアップグレード) ・コンストラクト改良パーツ ・スキルポイント ・所持金 ・現在のナノテック(体力) ・RYNOナンバーXホロ設計図 ・トレジャーマッパー ・ボックスバッシャー2000 ・アーマーマグネタイザー ●引き継げないもの ・ホバーブーツ ・オムニソーカー ・ネファリウスのセキュリティカード ・ゾニーのつぼ(ゾニーの数は除く) ・タイムボム ・タイムセプター |
| ●2周目以降の変化 |
| ●敵モンスターのステータスが上昇している ●「ボルト」の倍率が×20まで上昇する ダメージを受けずに、敵を倒していくと最大×20まで上昇して、「ボルト」の入手量が増加する。 ●チャレンジで貰える報酬の量が5倍になる ●「オメガウェポン」を購入できる Lv5まで成長させた武器ガラメカは、「ボルト」を支払うことでLv6である「オメガウェポン」を購入することができる。Lv6からも経験値が溜まり、最大Lv10まで上昇するようになる。 ●出現する弾薬の量が、2倍に増加する ●難易度「ごくあく」が追加される |